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第0章 .NETテクノロジの概要
.NET登場の背景及び将来の必要性を考える。
現代のコンピュータの問題を解決する手段。
第1章 C#の書き方入門
読みやすいコードの基本法則。
メソッドについての概念を紹介。
オーバーロードやConsole.WriteLineメソッドの紹介。
一つのメソッドに沢山コードを記述してはならない理由。
変数・定数・フィールドの相違点や共通点など。
プロパティの利用方法とその正体を解説。
if編 一般的なifステートメントの書き方。
if編 elseとelse ifの解説。
switch編 switchによる条件分岐法。
基本的な繰り返しステートメントを書く。
繰り返しステートメントの概要をforeachステートメントで解説。
コメントを正しく付けるガイドライン。
第2章 コードの再利用
継承の概念。Windowsフォーム上での Hello World!
参照の利用法とアセンブリの作成法。
例外の基本的な処理方法やカスタム例外の定義。
例外発生時に出現するテキストの重要性。

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情報オリンピック[2]
♥ 2009年07月04日 13:39:15

2008年ですね。[1]
♥ 2008年01月01日 00:00:00

自由なスレ[3]
♥ 2007年09月22日 20:51:58

2007年ですね。[1]
♥ 2007年01月01日 00:00:00

こみゅぷらす発足[1]
♥ 2006年12月01日 12:01:23


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